Otter-Republik
Ministerium für Zukunftsfragen · RechtsabteilungAz. R-5

Spielregeln

Stand:

Kurz gesagt

  • Spielen Sie fair und behandeln Sie andere mit Respekt.
  • Was im echten Leben verboten ist, ist auch hier verboten.
  • Ein Konto pro Person, keine Bots.
  • Wenn Sie etwas stört: blockieren oder melden.
  • Jede Meldung prüft ein Mensch. Jede Maßnahme begründen wir, und Sie können widersprechen.

1. Wofür diese Regeln gelten

Diese Regeln gelten für alles, was Sie im Spiel schreiben oder benennen: Funksprüche im Bündnis-Chat, Nachrichten an andere, Ihren Namen im Spiel, Stadtnamen sowie Name, Kürzel, Wahlspruch und Wappen von Bündnissen. Sie sind Teil unserer AGB.

Die Otter-Republik ist Satire. Spott über Ämter, Konzerne und Politik im Spiel ist ausdrücklich erwünscht. Die Grenze ist erreicht, wenn echte Menschen beleidigt, bedroht oder herabgesetzt werden.

2. Was verboten ist

2.1 Rechtswidrige Inhalte

  • Beleidigungen, Bedrohungen, üble Nachrede und Verleumdung;
  • Hetze und Hass gegen Menschen wegen ihrer Herkunft, Hautfarbe, Religion, ihres Geschlechts, ihrer sexuellen Orientierung, einer Behinderung oder ähnlicher Merkmale;
  • Kennzeichen verfassungswidriger oder terroristischer Organisationen, auch in angedeuteter oder abgewandelter Form;
  • Aufrufe zu Gewalt oder Straftaten und das Verherrlichen von Gewalt;
  • Darstellungen sexuellen Missbrauchs von Kindern und Jugendlichen;
  • pornografische Inhalte und sexuelle Belästigung;
  • Betrug, zum Beispiel um an Zugangsdaten oder Geld zu kommen;
  • Inhalte, die Urheber-, Marken- oder Persönlichkeitsrechte anderer verletzen.

2.2 Umgangston

  • andere beleidigen, belästigen, bedrohen, mobben oder immer wieder unerwünscht anschreiben;
  • persönliche Daten anderer verbreiten, zum Beispiel echte Namen, Adressen, Telefonnummern oder Fotos;
  • sich als Moderation, Support oder eine andere Person ausgeben;
  • wiederholt offensichtlich unbegründete Meldungen, um anderen zu schaden.

2.3 Namen

Für Namen im Spiel, Stadtnamen und Bündnisse gilt zusätzlich: nicht erlaubt sind Namen, die

  • beleidigend, sexuell, gewaltverherrlichend oder extremistisch sind, auch verschlüsselt;
  • nach offizieller Spielleitung klingen, etwa „Admin“, „Moderation“ oder „Support“;
  • vorgeben, eine bestimmte echte Person zu sein;
  • Werbung oder Webadressen enthalten.

2.4 Werbung und Spam

  • Spam und Werbung, etwa für andere Spiele, Dienste oder Webseiten;
  • Links zu schädlichen oder betrügerischen Seiten;
  • nach Passwörtern oder anderen Zugangsdaten fragen.

2.5 Fairness

Bots, Skripte und das Ausnutzen von Fehlern sind verboten, ebenso der Handel mit OtterCoin, Spielgegenständen oder Konten gegen Geld. Die Einzelheiten stehen in B 6 der AGB.

2.6 Ein Konto je Person

Jede Person darf nur ein Konto haben. Verboten sind Zweitkonten, das Zuschieben von Vorteilen an andere eigene Konten und das Teilen, Verleihen oder Weitergeben eines Kontos. Die Einzelheiten stehen in B 1 und B 6 der AGB.

3. Was Sie selbst tun können

  • Blockieren: Im Profil eines Spielers können Sie ihn blockieren. Dann können Sie einander keine Nachrichten mehr schicken. Den Funk Ihres Bündnisses betrifft das nicht.
  • Im Bündnis: Mitglieder mit dem Recht zur Funk-Moderation können Funksprüche ausblenden und Mitglieder für eine Weile stummschalten. Das ist Moderation durch Spielerinnen und Spieler, nicht durch uns. Wird sie missbraucht, melden Sie es uns.
  • Melden im Spiel: Mit „Melden“ melden Sie einen Spieler, eine erhaltene Nachricht, einen Funkspruch Ihres Bündnisses oder einen Stadtnamen. Die Meldung speichert den gemeldeten Wortlaut, damit wir ihn prüfen können, auch wenn er später gelöscht wird.
  • Melden über das Formular: Über das Meldeformular können Sie alles melden, auch ohne Konto, zum Beispiel einen Bündnisnamen oder Wahlspruch. Geben Sie an, wo der Inhalt steht (Welt, Spieler oder Bündnis, Ort im Spiel), warum er aus Ihrer Sicht rechtswidrig ist oder gegen die Regeln verstößt, Ihren Namen und Ihre E-Mail-Adresse und dass Sie in gutem Glauben handeln. Sie bekommen eine Eingangsbestätigung per E-Mail.
  • In Gefahr: Droht jemand, sich oder anderen etwas anzutun, rufen Sie sofort die Polizei (110) oder den Notruf (112). Wenn Sie Sorgen haben und reden möchten: Die Nummer gegen Kummer für Kinder und Jugendliche erreichen Sie kostenlos unter 116 111, die Telefonseelsorge unter 0800 111 0 111.

4. Wie wir moderieren

  • Wer: Die Moderation macht derzeit eine Person, der Betreiber selbst. Wir lesen Nachrichten und Funk nicht mit, sondern prüfen, was gemeldet wird.
  • Wie schnell: Unser Ziel ist, jede Meldung innerhalb von 48 Stunden zu bearbeiten. Bei vielen Meldungen kann es länger dauern. Schwere Fälle, etwa Drohungen, ziehen wir vor.
  • Wie: Ein Mensch prüft jede Meldung sorgfältig, sachlich und unparteiisch. Wir entscheiden nach dem Gesetz und diesen Regeln und achten dabei auf die Meinungsfreiheit und auf Satire.
  • Automatische Werkzeuge: Wir setzen keine Werkzeuge ein, die Inhalte automatisch erkennen, bewerten oder entfernen, auch keinen Wortfilter. Einzige automatische Hilfe ist die Fair-Play-Prüfung, die Hinweise auf Mehrfachkonten und Bots liefert. Auch diese Hinweise prüft immer ein Mensch, bevor wir handeln.
  • Rückmeldung: Wer über das Formular meldet, erfährt per E-Mail, wie wir entschieden haben. Die betroffene Person bekommt eine Begründung (Abschnitt 6). Ihren Namen als meldende Person geben wir nur weiter, wenn es für die Entscheidung unbedingt nötig ist.

5. Mögliche Maßnahmen

Wir wählen die mildeste Maßnahme, die ausreicht:

  • Hinweis oder Verwarnung im Spiel;
  • Entfernen oder Ausblenden eines Inhalts;
  • Umbenennung eines Namens, notfalls durch uns in einen neutralen Namen;
  • befristete Sperre des Kontos, zum Beispiel für 1, 7 oder 30 Tage;
  • dauerhafte Sperre des Kontos bei schweren oder wiederholten Verstößen.

Beispiele, wie wir in der Regel vorgehen:

Verstoß Übliche Maßnahme
erster Spam oder unpassender Stadtname Hinweis, Entfernen oder Umbenennen
Beleidigung Verwarnung und Entfernen, im Wiederholungsfall befristete Sperre
wiederholte Belästigung, Mehrfachkonten, Bots befristete oder dauerhafte Sperre
Drohungen, verfassungswidrige Kennzeichen, Missbrauchsdarstellungen dauerhafte Sperre und, wenn nötig, Anzeige bei den Behörden

Vor einer Sperre geben wir Ihnen Gelegenheit zur Stellungnahme, wenn das möglich ist. In dringenden Fällen sperren wir sofort und hören Sie danach an.

6. Begründung

Schränken wir einen Inhalt oder Ihr Konto ein, sagen wir Ihnen nicht nur was, sondern auch warum (Art. 17 des Digital Services Act). Die Begründung nennt:

  • welche Maßnahme wir getroffen haben und wie lange sie gilt;
  • welche Tatsachen dazu geführt haben und ob es eine Meldung gab;
  • gegen welche Regel oder welches Gesetz der Inhalt verstößt;
  • dass wir keine automatischen Werkzeuge für die Entscheidung genutzt haben;
  • wie Sie widersprechen können.

Die Begründung bekommen Sie im Spiel oder per E-Mail.

7. Widerspruch

Sind Sie mit einer Entscheidung nicht einverstanden, schreiben Sie innerhalb von sechs Monaten eine E-Mail an kontakt@otterrepublik.de. Das gilt für Betroffene und für Personen, deren Meldung wir abgelehnt haben. Nennen Sie die Entscheidung und warum Sie sie für falsch halten. Wir prüfen den Fall mit Ihrer Stellungnahme noch einmal, heben eine falsche Entscheidung auf und teilen Ihnen das Ergebnis mit Begründung mit. Der Weg zu den Gerichten bleibt Ihnen immer offen.

8. Schwere Straftaten

Erfahren wir von Inhalten, die auf eine Straftat hindeuten, die das Leben oder die Sicherheit von Menschen bedroht, informieren wir die Strafverfolgungsbehörden, in Deutschland das Bundeskriminalamt (Art. 18 des Digital Services Act).

9. Kontakt

Unsere Kontaktstelle für Nutzerinnen und Nutzer und für Behörden erreichen Sie unter kontakt@otterrepublik.de, auf Deutsch oder Englisch. Es antwortet ein Mensch.

Stand: 20. Oktober 2026