Otter-Republik
Ministerium für Zukunftsfragen · RechtsabteilungAz. R-3

Allgemeine Geschäftsbedingungen

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Überblick

Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) regeln, wie Sie die Otter-Republik nutzen und OtterCoin kaufen. Teil A enthält die allgemeinen Vertragsbedingungen, Teil B die Regeln für das Spiel. Die Spielregeln für Funk, Nachrichten, Namen und Bündnisse gehören dazu.

Teil A: Allgemeine Vertragsbedingungen

A 1 Geltungsbereich

  1. Diese AGB gelten für alle Verträge über die Nutzung des Browserspiels „Otter-Republik“ unter otterrepublik.de, auch wenn Sie es als App auf Ihrem Gerät installiert haben, und für alle Käufe von OtterCoin.
  2. Das Angebot richtet sich an Verbraucherinnen und Verbraucher (§ 13 BGB). Abweichende Bedingungen der Nutzerinnen und Nutzer gelten nicht.
  3. Die Vertragssprache ist Deutsch.

A 2 Vertragspartner

Ihr Vertragspartner ist:

Alexander Dziendziol-Dickopf
Siegburger Straße 12
53639 Königswinter
Deutschland
E-Mail: kontakt@otterrepublik.de

Weitere Angaben stehen im Impressum.

A 3 Leistungen

  1. Das Spiel ist kostenlos. Mit einem Konto können Sie in den Welten der Otter-Republik spielen, wie es Teil B beschreibt.
  2. Gegen Bezahlung können Sie OtterCoin kaufen, die virtuelle Währung des Spiels. Was OtterCoin sind und wofür Sie sie nutzen können, steht in B 4. Alles, was man mit OtterCoin bekommt, lässt sich auch ohne Geld erspielen.

A 4 Vertragsschluss beim Konto

  1. Sie geben bei der Registrierung Ihre E-Mail-Adresse und ein Passwort ein, bestätigen, dass Sie mindestens 16 Jahre alt sind, und stimmen diesen AGB zu. Mit dem Knopf „Konto anlegen“ beantragen Sie ein Konto.
  2. Wir schicken Ihnen dann einen Link an Ihre E-Mail-Adresse. Wenn Sie ihn öffnen, ist Ihre Adresse bestätigt und Ihr Konto freigeschaltet. Damit kommt der Nutzungsvertrag zustande.

A 5 Vertragsschluss beim Kauf von OtterCoin

  1. Die Pakete in der OtterCoin Exchange mit ihren Preisen sind noch kein verbindliches Angebot von uns.
  2. So bestellen Sie:
    1. Sie wählen ein Paket. Die möglichen Zahlungsarten sehen Sie, bevor Sie bestellen.
    2. Vor Ihrem ersten Kauf bestätigen Sie, dass Sie mindestens 18 Jahre alt sind.
    3. Sie stimmen ausdrücklich zu, dass wir die OtterCoin sofort bereitstellen, und bestätigen, dass Sie damit Ihr Widerrufsrecht verlieren (siehe A 8).
    4. Sie prüfen Paket und Preis. Bis hierhin können Sie jederzeit ein anderes Paket wählen oder mit „Abbrechen“ aufhören.
    5. Mit dem Knopf „Zahlungspflichtig bestellen“ geben Sie ein verbindliches Angebot ab.
  3. Wir nehmen Ihr Angebot sofort an, indem wir Sie zur Bezahlseite von Mollie weiterleiten. Damit kommt der Vertrag zustande. Bezahlt wird danach auf der Bezahlseite. Die OtterCoin schreiben wir Ihrem Konto gut, sobald Mollie uns die Zahlung bestätigt.
  4. Der Vertrag steht unter der auflösenden Bedingung, dass die Zahlung nicht zustande kommt. Brechen Sie die Zahlung ab, schlägt sie fehl oder läuft die Bezahlseite ab, ohne dass Mollie uns eine Zahlung bestätigt, endet der Vertrag von selbst. Sie schulden dann nichts, und wir schreiben keine OtterCoin gut.
  5. Nach dem Kauf schicken wir Ihnen eine Bestätigung des Vertrags per E-Mail. Sie enthält den Inhalt des Vertrags, Ihre Zustimmung zur sofortigen Bereitstellung, diese AGB mit den Spielregeln und die Widerrufsbelehrung. Ihre Käufe und Kaufbelege finden Sie außerdem jederzeit in der OtterCoin Exchange. Den Vertragstext speichern wir; die AGB in ihrer jeweils gültigen Fassung können Sie hier jederzeit abrufen und speichern.

A 6 Preise und Zahlung

  1. Alle Preise sind Endpreise in Euro. Gemäß § 19 UStG wird keine Umsatzsteuer berechnet. Zusatzkosten für die Zahlungsart oder Versandkosten fallen nicht an.
  2. Sie bezahlen über den Zahlungsdienstleister Mollie B.V., Keizersgracht 126, 1015 CW Amsterdam, Niederlande, mit einer der Zahlungsarten, die vor der Bestellung angezeigt werden. Für die Zahlung gelten zusätzlich die Bedingungen von Mollie und des Anbieters der Zahlungsart.
  3. Der Kaufpreis ist sofort mit der Bestellung fällig.
  4. Ihre Rechnung erhalten Sie per E-Mail.

A 7 Bereitstellung

Wir schreiben die OtterCoin Ihrem Konto gut, sobald Mollie uns die Zahlung bestätigt, in der Regel innerhalb weniger Sekunden. Fehlen OtterCoin nach einer Zahlung, schreiben Sie uns bitte eine E-Mail.

A 8 Widerrufsrecht

  1. Als Verbraucherin oder Verbraucher haben Sie ein Widerrufsrecht. Die Einzelheiten stehen in der Widerrufsbelehrung.
  2. Das Widerrufsrecht erlischt, wenn wir die OtterCoin mit Ihrer ausdrücklichen Zustimmung und Bestätigung vor Ablauf der Widerrufsfrist bereitstellen und Ihnen die Bestätigung des Vertrags geschickt haben (§ 356 Abs. 6 Nr. 2 BGB).
  3. Ihren Widerruf können Sie jederzeit online über Vertrag widerrufen erklären oder per E-Mail oder Brief an uns schicken.

A 9 Erstattungen und Rückbuchungen

Wird eine Zahlung erstattet oder von Ihrer Bank oder Ihrem Zahlungsanbieter zurückgebucht, buchen wir die OtterCoin dieses Kaufs anteilig von Ihrem Konto ab, höchstens bis Ihr Kontostand null ist. Fehlen danach noch OtterCoin, sperren wir weitere Käufe, bis wir die Sache mit Ihnen geklärt haben; das gilt nicht, wenn wir den Kaufpreis nach einem wirksamen Widerruf erstatten. Ihr Konto und das Spielen bleiben davon unberührt.

A 10 Gewährleistung

  1. Für das Spiel und für OtterCoin gelten die gesetzlichen Rechte bei Mängeln digitaler Produkte (§§ 327 ff. BGB).
  2. Wir stellen die Aktualisierungen bereit, die nötig sind, damit das Spiel vertragsgemäß bleibt, einschließlich Sicherheitsaktualisierungen. Als Browserspiel aktualisiert es sich automatisch.
  3. Fehler melden Sie bitte per E-Mail. Je genauer Ihre Beschreibung, desto schneller helfen wir.

A 11 Änderungen am Spiel

  1. Ein Online-Spiel entwickelt sich weiter. Wir dürfen das Spiel ändern, wenn es dafür einen triftigen Grund gibt, zum Beispiel um das Spiel ausgewogen und fair zu halten, neue Inhalte einzubauen, Fehler oder Missbrauch abzustellen, technische oder rechtliche Anforderungen zu erfüllen oder die Sicherheit zu verbessern.
  2. Änderungen kosten Sie nichts. Wir informieren Sie klar und verständlich über sie.
  3. Beeinträchtigt eine Änderung Ihren Zugang zum Spiel oder seine Nutzbarkeit mehr als nur unerheblich, informieren wir Sie rechtzeitig vorher per E-Mail über Inhalt und Zeitpunkt der Änderung. Sie können den Vertrag dann innerhalb von 30 Tagen nach der Information oder nach der Änderung, je nachdem, was später ist, kostenlos beenden (§ 327r BGB).

A 12 Haftung

  1. Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, nach dem Produkthaftungsgesetz und soweit wir eine Garantie übernommen haben.
  2. Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur, wenn wir eine wesentliche Vertragspflicht verletzen. Wesentlich ist eine Pflicht, deren Erfüllung den Vertrag erst möglich macht und auf die Sie sich regelmäßig verlassen dürfen. Die Haftung ist dann auf den Schaden begrenzt, der bei Vertragsschluss typisch und vorhersehbar war.
  3. Diese Regeln gelten auch für Personen, die für uns arbeiten.
  4. Ihre gesetzlichen Rechte bei Mängeln (A 10) bleiben unberührt.

A 13 Streitbeilegung

Wir sind nicht bereit und nicht verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen. Bei Problemen schreiben Sie uns bitte zuerst; wir suchen gern eine Lösung.

A 14 Anwendbares Recht

Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Haben Sie Ihren gewöhnlichen Aufenthalt in einem anderen Staat, behalten Sie den Schutz der zwingenden Verbraucherschutzvorschriften dieses Staates. Für Klagen gelten die gesetzlichen Gerichtsstände.

Teil B: Regeln für das Spiel

B 1 Wer mitspielen darf

  1. Ein Konto dürfen Sie ab 16 Jahren anlegen. Bei der Registrierung bestätigen Sie Ihr Alter selbst. Sind Sie noch nicht 18, brauchen Sie die Zustimmung Ihrer Eltern oder anderer Erziehungsberechtigter.
  2. Jede Person darf nur ein Konto haben. Mit einem Konto haben Sie in jeder Welt genau ein Reich.
  3. Ihr Konto gehört nur Ihnen. Sie dürfen es nicht teilen, verleihen, verkaufen oder auf andere übertragen. Halten Sie Ihr Passwort geheim. Glauben Sie, dass jemand Ihr Konto nutzt, ändern Sie das Passwort und schreiben Sie uns.
  4. Ihre E-Mail-Adresse muss Ihnen gehören und erreichbar sein; an sie schicken wir wichtige Nachrichten zum Vertrag.

B 2 Welten und Seasons

  1. Gespielt wird in Welten. Jede Welt ist eine Season und läuft 12 Monate in echter Zeit. Alle paar Monate beginnt eine neue Welt. Wann eine Welt startet und endet, sehen Sie im Spiel.
  2. Jede Welt hat eine begrenzte Zahl von Plätzen. Ist eine Welt voll, können Sie der nächsten Welt beitreten.
  3. Am Ende einer Season frieren wir die Wertung ein, tragen die Besten in die Ruhmeshalle ein, verteilen die Belohnungen und archivieren die Welt. Archivierte Welten können Sie weiter ansehen, aber nicht mehr darin spielen.
  4. Was mit der Season endet: alles, was zu einer Welt gehört, also Städte, Ressourcen, Einheiten, Forschung und alles, was Sie in dieser Welt mit OtterCoin gekauft haben (zum Beispiel Beschleunigungen, Ressourcenpakete und Komfort-Pässe).
  5. Was bleibt: Ihr Konto mit Ihrem OtterCoin-Guthaben, Ihrer Kosmetik, Ihren Titeln, Ihrer Statistik über alle Welten und Ihren Einträgen in der Ruhmeshalle.

B 3 Pausen, Urlaub und verlassene Städte

  1. Für Pausen gibt es den Urlaubsmodus. Er schützt Ihre Städte für eine begrenzte Zeit vor Angriffen und Übernahmen; die Wirtschaft ruht so lange. Die genauen Zeiten nennt das Spiel.
  2. Öffnen Sie eine Welt längere Zeit nicht, gelten Ihre Städte außer der Hauptstadt als verlassen und können von anderen übernommen werden. Derzeit sind das 21 Tage; Urlaubszeit zählt nicht mit.

B 4 OtterCoin

  1. OtterCoin sind die virtuelle Währung des Spiels. Sie bekommen sie durch Kauf, durch Tagesaufträge, Erfolge und Belohnungen am Ende einer Season. Gekaufte und erspielte OtterCoin liegen auf demselben Guthaben.
  2. Mit OtterCoin können Sie im Spiel Bauzeiten, Forschung und Ausbildung beschleunigen, Komfort-Pässe, Kosmetik und kleine Ressourcenpakete erwerben. Was das jeweils kostet und welche Tageslimits gelten, sehen Sie im Spiel vor jeder Ausgabe.
  3. OtterCoin sind kein Geld und kein Eigentum. Mit dem Kauf erhalten Sie das einfache, nicht übertragbare Recht, OtterCoin nach diesen AGB im Spiel einzusetzen.
  4. OtterCoin können Sie nicht in Geld zurücktauschen, nicht auszahlen lassen und nicht auf andere Konten übertragen. Handel mit OtterCoin, Spielgegenständen oder Konten gegen Geld oder andere Gegenleistungen ist verboten, auch außerhalb des Spiels.
  5. Ihr Guthaben bleibt über alle Seasons erhalten und verfällt nicht, solange Ihr Konto besteht und wir das Spiel betreiben.
  6. Den Preis eines Pakets in Euro sehen Sie vor dem Kauf; er gilt für diesen Kauf. Die Preise von Leistungen in OtterCoin ändern wir nur nach A 11 und nie rückwirkend für OtterCoin, die Sie schon ausgegeben haben.

B 5 Käufe ab 18 und Ausgabelimit

  1. OtterCoin kaufen dürfen nur Volljährige. Vor dem ersten Kauf bestätigen Sie, dass Sie mindestens 18 Jahre alt sind. Erfahren wir, dass eine minderjährige Person gekauft hat, machen wir den Kauf nach den gesetzlichen Vorschriften rückgängig und sperren weitere Käufe für dieses Konto.
  2. In der OtterCoin Exchange können Sie ein monatliches Ausgabelimit für Ihr Konto festlegen. Ein Limit von 0 Euro sperrt Käufe ganz. Eine Änderung gilt sofort.

B 6 Fair Play

  1. Verboten sind:
    • mehrere Konten einer Person und das Spielen mit dem Konto einer anderen Person;
    • Vorteile an eigene oder fremde Zweitkonten zuzuschieben, zum Beispiel durch Geschenke, schiefe Handel, die Bündniskasse oder abgesprochene Angriffe;
    • Bots, Skripte, Makros und andere Programme, die im Spiel Aktionen für Sie ausführen;
    • das Verändern des Spiels oder seiner Anfragen an den Server und das Ausnutzen von Fehlern (Fehler melden Sie bitte stattdessen);
    • Handel mit OtterCoin, Spielgegenständen oder Konten gegen Geld (siehe B 4);
    • Angriffe auf unsere Server und Versuche, sie zu überlasten.
  2. Spielen mehrere Personen über denselben Anschluss oder dasselbe Gerät, etwa in einer Familie, einer WG oder einer Schule, ist das erlaubt. Schreiben Sie uns das gern vorher, dann vermeiden wir Missverständnisse.
  3. Unsere Fair-Play-Prüfung erkennt verdächtige Muster automatisch. Sie sperrt aber nie selbst: Jeden Hinweis prüft ein Mensch, bevor wir etwas unternehmen. Wie das abläuft, steht in der Datenschutzerklärung.

B 7 Ihre Inhalte

  1. Inhalte sind alles, was Sie selbst schreiben oder benennen: Ihr Name im Spiel, Stadtnamen, Name, Kürzel und Wahlspruch eines Bündnisses, Funksprüche und Nachrichten. Für Ihre Inhalte sind Sie selbst verantwortlich. Sie müssen dem Gesetz und den Spielregeln entsprechen.
  2. Sie räumen uns das einfache, unentgeltliche Recht ein, Ihre Inhalte zu speichern, im Spiel anzuzeigen und an die vorgesehenen Empfänger zu übermitteln, soweit das für den Betrieb des Spiels nötig ist, einschließlich des Archivs einer Welt. Das Recht endet, wenn der Inhalt nach der Datenschutzerklärung gelöscht wird. Für Werbung oder andere Zwecke nutzen wir Ihre Inhalte nicht.

B 8 Maßnahmen bei Verstößen

  1. Verstoßen Sie gegen diese AGB oder die Spielregeln, können wir je nach Schwere einen Hinweis geben, verwarnen, Inhalte entfernen oder unsichtbar machen, eine Umbenennung verlangen oder vornehmen, das Konto für eine bestimmte Zeit sperren oder es dauerhaft sperren. Eine dauerhafte Sperre ist eine außerordentliche Kündigung aus wichtigem Grund (§ 314 BGB).
  2. Wir wählen die mildeste Maßnahme, die ausreicht. Dabei berücksichtigen wir, wie schwer der Verstoß ist, ob er sich wiederholt, ob er absichtlich war und wie er andere trifft.
  3. Bevor wir ein Konto sperren, geben wir Ihnen Gelegenheit zur Stellungnahme, wenn das möglich ist. Das entfällt, wenn sofort gehandelt werden muss, etwa weil andere sonst weiter geschädigt würden, bei schweren Straftaten oder wenn eine Welt gerade manipuliert wird. Dann hören wir Sie nachträglich an.
  4. Jede Maßnahme begründen wir: was wir getan haben, wegen welcher Tatsachen, nach welcher Regel oder welchem Gesetz und wie Sie widersprechen können (Art. 17 DSA). Den Widerspruch schicken Sie per E-Mail. Ein Mensch prüft ihn, und wir teilen Ihnen das Ergebnis mit. Der Weg zu den Gerichten bleibt Ihnen immer offen.
  5. Während einer befristeten Sperre bleiben Ihr Konto und Ihr OtterCoin-Guthaben erhalten. Endet der Vertrag durch eine berechtigte dauerhafte Sperre, können Sie Ihre OtterCoin nicht mehr nutzen; eine Auszahlung oder Erstattung gibt es dann nicht, soweit das Gesetz nichts anderes bestimmt.

B 9 Verfügbarkeit und Wartung

  1. Wir bemühen uns, dass das Spiel jederzeit erreichbar ist. Eine ununterbrochene Verfügbarkeit können wir nicht versprechen, etwa bei Wartung, Störungen bei Dienstleistern oder Angriffen.
  2. Geplante Wartungen kündigen wir nach Möglichkeit vorher im Spiel an und legen sie in ruhige Zeiten.
  3. Das Spiel rechnet in echter Zeit. Was während einer Unterbrechung fällig wird, holt es danach nach.
  4. Ihre gesetzlichen Rechte (A 10) bleiben unberührt.

B 10 Änderungen dieser AGB

  1. Wollen wir diese AGB ändern, teilen wir Ihnen die neue Fassung rechtzeitig vorher mit und bitten Sie um Ihre Zustimmung, zum Beispiel beim nächsten Anmelden oder vor dem nächsten Kauf. Ihr Schweigen gilt nicht als Zustimmung.
  2. Stimmen Sie nicht zu, gilt der Vertrag zu den bisherigen Bedingungen weiter. Wir können ihn dann nach B 11 ordentlich kündigen.
  3. Änderungen am Spiel selbst richten sich nach A 11.

B 11 Laufzeit, Kündigung und Löschung

  1. Der Nutzungsvertrag läuft auf unbestimmte Zeit.
  2. Sie können ihn jederzeit ohne Frist kündigen, indem Sie Ihr Konto unter Konto löschen oder uns eine E-Mail schicken.
  3. Wir können den Vertrag mit einer Frist von drei Monaten kündigen, zum Beispiel wenn wir das Spiel einstellen. Die Kündigung schicken wir Ihnen per E-Mail. Bis zum Ende der Frist können Sie Ihr OtterCoin-Guthaben weiter nutzen. Das Recht zur außerordentlichen Kündigung (B 8) bleibt unberührt.
  4. Mit dem Ende des Vertrags endet Ihr Zugang. Ihre Daten löschen wir nach der Datenschutzerklärung; Rechnungen und Kaufdaten bewahren wir auf, solange das Gesetz es verlangt.
  5. Löschen Sie Ihr Konto, verfallen Ihre gekauften und erspielten OtterCoin und Ihre Kosmetik. Eine Auszahlung gibt es nicht. Nutzen Sie Ihr Guthaben deshalb am besten vorher. Ihre gesetzlichen Rechte, etwa ein noch bestehendes Widerrufsrecht, bleiben unberührt.

B 12 Kontakt

Fragen, Widersprüche und Hinweise schicken Sie an kontakt@otterrepublik.de, auf Deutsch oder Englisch. Rechtswidrige Inhalte können Sie auch über das Meldeformular melden.

Stand: 20. Oktober 2026

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